152개 중 24개가 보입니다.
추정추정은 공개 근거만으로 조건을 가늠한 값이라 실제 경험과 다를 수 있습니다.
- 판정
- VR 오픈월드의 기준점인데 70시간을 통으로 내줘야 한다
- 좋았던 점
- 선도 안 꽂은 헤드셋에서 이 덩치가 돈다고 평론들이 놀라더라
- 아쉬운 점
- 화질은 PSVR2·PCVR 간판급엔 밀림
조건
- 첫 경험숙련자용추정
- 멀미 부담중간(옵션으로 조절)
- 공간서서 제자리추정
- 움직임가볍게 움직임추정
- 무서움안 무서움
- 함께 하기확인 안 됨
- 플레이 시간확인 안 됨
근거
평론 8편 · 오픈크리틱 집계 17편 / VR매체 2편
확인
- 판정
- 6년째 이걸 넘은 게 없는데 퍼즐 싫으면 얘기가 달라짐
- 좋았던 점
- 피아노 건반까지 다 눌린다
- 아쉬운 점
- 문 열고 탄 챙기는 것마저 퍼즐이라 중반 넘으면 고역이더라
조건
- 첫 경험무난(간단 설명 필요)
- 멀미 부담중간(옵션으로 조절)추정
- 공간서서 제자리추정
- 움직임가볍게 움직임
- 무서움정통 공포
- 함께 하기솔로 전용
- 플레이 시간10~20시간
근거
스팀 리뷰 76편 · appid 546560 / 평론 8편 · 오픈크리틱 집계 78편
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- 판정
- 상호작용 하나로 미는 SF 어드벤처인데 짧은 게 유일한 흠임
- 좋았던 점
- 무브 컨트롤러로 도구를 바꿔 쥐면서 퍼즐 풀고 뒤지고 이동까지 한다
- 아쉬운 점
- 유보라곤 짧다는 말 하나뿐
조건
- 첫 경험시연 최적
- 멀미 부담중간(옵션으로 조절)
- 공간서서 제자리추정
- 움직임가만히추정
- 무서움긴장·서스펜스추정
- 함께 하기확인 안 됨
- 플레이 시간확인 안 됨
근거
평론 8편 · 오픈크리틱 집계 8편
확인
- 판정
- 로봇 뜯는 손맛만 남은 세 시간짜리 아케이드라
- 좋았던 점
- 달려든 로봇을 붙잡아 팔을 뜯고 날아오는 총알은 손으로 낚아채 되던짐
- 아쉬운 점
- 보스가 세 번 똑같이 나온다
조건
- 첫 경험시연 최적추정
- 멀미 부담멀미 거의 없음
- 공간서서 제자리추정
- 움직임가볍게 움직임
- 무서움안 무서움
- 함께 하기확인 안 됨
- 플레이 시간확인 안 됨
- 판정
- 총 조립하는 재미로 굴러가는 아레나 불릿헬이라 그게 질리면 남는 게 없다
- 좋았던 점
- 부품 갈아 붙여 괴상한 총 만들고 총알은 몸 숙여 피함
- 아쉬운 점
- 두 판째에 그냥 클리어되더라
조건
- 첫 경험시연 최적
- 멀미 부담멀미 거의 없음추정
- 공간룸스케일(2m×2m+)추정
- 움직임가볍게 움직임추정
- 무서움안 무서움추정
- 함께 하기확인 안 됨
- 플레이 시간확인 안 됨
근거
평론 7편 · 오픈크리틱 집계 7편
확인
- 판정
- 생존겜 탈 쓴 심해 공포물, VR은 얹어만 놨다
- 좋았던 점
- 물 어두워지면 손이 굳음
- 아쉬운 점
- 맵에 내 위치가 안 떠서 파편 하나 찾다 두 시간 헤맸다더라
조건
- 첫 경험숙련자용
- 멀미 부담센 편
- 공간앉아서 가능추정
- 움직임가만히추정
- 무서움정통 공포
- 함께 하기솔로 전용
- 플레이 시간20시간+
근거
스팀 리뷰 125편 · appid 264710
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- 판정
- 스윙+총질은 VR 천장인데 속편 명분이 로그라이크 하나뿐이다
- 좋았던 점
- 그래플로 채고 날아가다 공중에서 방향 꺾어 쏘는 리듬이 살아 있음
- 아쉬운 점
- 그래픽도 사운드도 1편에서 그대로 넘어왔더라
조건
- 첫 경험무난(간단 설명 필요)추정
- 멀미 부담멀미 거의 없음
- 공간서서 제자리추정
- 움직임가볍게 움직임
- 무서움안 무서움
- 함께 하기솔로 전용
- 플레이 시간확인 안 됨
근거
스팀 리뷰 1편 · appid 2929260 / 평론 5편 · 오픈크리틱 집계 5편 / VR매체 2편
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- 판정
- VR에서 드물게 끝까지 다 만들어진 액션어드벤처인데 스토리는 안 남아
- 좋았던 점
- 손목 털어 곡괭이 꺼내 벽 타는 맛에 중독됨
- 아쉬운 점
- 칼이 풍선 같고, 문 열리면 몹이 바로 뒤통수를 침
조건
- 첫 경험무난(간단 설명 필요)
- 멀미 부담중간(옵션으로 조절)추정
- 공간서서 제자리추정
- 움직임가볍게 움직임
- 무서움안 무서움
- 함께 하기솔로 전용
- 플레이 시간10~20시간
근거
스팀 리뷰 44편 · appid 2274200 / 평론 7편 · 오픈크리틱 집계 7편
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- 판정
- 메인만 25시간 도는 VR RPG인데 전투는 패링 반복이더라
- 좋았던 점
- 거북이 팔로워로 불길 막고 올빼미 울음으로 다리 놓는 식이라 던전마다 조합이 바뀜
- 아쉬운 점
- 힘 없이 치면 칼이 통과한다
조건
- 첫 경험숙련자용
- 멀미 부담중간(옵션으로 조절)
- 공간앉아서 가능
- 움직임가볍게 움직임
- 무서움안 무서움
- 함께 하기솔로+코옵추정
- 플레이 시간확인 안 됨
근거
평론 7편 · 오픈크리틱 집계 8편 / VR매체 2편
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- 판정
- 패드 쥐고 등 뒤에서 보는 3인칭이라 VR은 껍데기고 소리만 남더라
- 좋았던 점
- 환청이 뒤통수랑 옆에서 따로 들리는 건 비추 쪽도 유일한 장점이라 인정함
- 아쉬운 점
- 멀미로 30분 만에 벗었다는 후기가 줄줄이
조건
- 첫 경험숙련자용
- 멀미 부담센 편
- 공간앉아서 가능추정
- 움직임가만히
- 무서움정통 공포
- 함께 하기솔로 전용
- 플레이 시간3~10시간
근거
스팀 리뷰 34편 · appid 747350
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- 판정
- VR 붙이니 격이 올라갔다는데 레이싱 안 좋아하면 여전히 안 넘어온다
- 좋았던 점
- 비 오고 해 지는 변화에 타이어 연기까지 손봐서 레이스 장면 자체가 달라짐
- 아쉬운 점
- 소액결제는 아직 두고 봐야 한다더라
조건
- 첫 경험시연 최적추정
- 멀미 부담멀미 거의 없음추정
- 공간앉아서 가능추정
- 움직임가만히
- 무서움안 무서움
- 함께 하기확인 안 됨
- 플레이 시간확인 안 됨
근거
평론 8편 · 오픈크리틱 집계 164편
확인
- 판정
- 이걸 넘은 이동 방식이 아직 없는데 대사 듣느라 기다리는 시간이 길다
- 좋았던 점
- 손으로 벽 밀면 쭉 날아감
- 아쉬운 점
- 물건 집을 때랑 진행 중에 버그가 꽤 나온다더라
조건
- 첫 경험무난(간단 설명 필요)추정
- 멀미 부담중간(옵션으로 조절)추정
- 공간서서 제자리추정
- 움직임가볍게 움직임
- 무서움안 무서움
- 함께 하기솔로+코옵추정
- 플레이 시간확인 안 됨
근거
평론 8편 · 오픈크리틱 집계 9편 / VR매체 2편
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- 판정
- 원작 캠페인 통째로 들어있는데 퀘스트 밖으론 안 나감
- 좋았던 점
- 3인칭 원작을 1인칭으로 옮기고 전투 중에 뛰어다니게 풀어놨더라
- 아쉬운 점
- 세퍼레이트 웨이즈랑 머시너리즈는 통째로 빠졌다
조건
- 첫 경험무난(간단 설명 필요)추정
- 멀미 부담중간(옵션으로 조절)추정
- 공간서서 제자리추정
- 움직임가볍게 움직임
- 무서움정통 공포
- 함께 하기확인 안 됨
- 플레이 시간확인 안 됨
근거
평론 8편 · 오픈크리틱 집계 27편
확인
- 판정
- 퀘스트 3 단독으로 아캄 정식 후속이 나왔으니 화질은 좀 봐줘라
- 좋았던 점
- 주먹 꽂는 타격감이 묵직해서 진짜 배트맨 된 기분이 든다
- 아쉬운 점
- 딱 봐도 퀘스트 화질임
조건
- 첫 경험무난(간단 설명 필요)추정
- 멀미 부담중간(옵션으로 조절)추정
- 공간서서 제자리추정
- 움직임가볍게 움직임추정
- 무서움안 무서움
- 함께 하기확인 안 됨
- 플레이 시간확인 안 됨
근거
평론 8편 · 오픈크리틱 집계 39편
확인
- 판정
- VR로 플랫포머가 된다는 걸 증명했는데 레벨은 얌전함
- 좋았던 점
- 작은 로봇을 내려다보는 스케일에 게임 내내 감탄사가 새어 나온다
- 아쉬운 점
- VR 신기함에 기대더라
조건
- 첫 경험시연 최적추정
- 멀미 부담멀미 거의 없음추정
- 공간앉아서 가능추정
- 움직임가만히추정
- 무서움안 무서움
- 함께 하기확인 안 됨
- 플레이 시간확인 안 됨
근거
평론 8편 · 오픈크리틱 집계 55편
확인
- 판정
- 검술 하나로 끌고 가는데 오래 붙잡을 건 없음
- 좋았던 점
- 칼 휘두르는 물리가 진짜라 몇 판 돌면 운동한 것처럼 되고 사운드트랙도 물건이다
- 아쉬운 점
- 스토리 없고 적도 재탕이더라
조건
- 첫 경험무난(간단 설명 필요)추정
- 멀미 부담멀미 거의 없음추정
- 공간서서 제자리추정
- 움직임땀 뻘뻘
- 무서움안 무서움
- 함께 하기확인 안 됨
- 플레이 시간확인 안 됨
근거
평론 8편 · 오픈크리틱 집계 11편
확인
- 판정
- 설명 한 줄 없이 던져놓는 탐사물이라 수첩부터 꺼내라
- 좋았던 점
- 퍼즐이 장식이 아니라 그 섬이 실제로 굴러가는 기계고, 답도 판마다 섞임
- 아쉬운 점
- 섬 오갈 때 탈것 애니가 스킵이 안 돼
조건
- 첫 경험숙련자용추정
- 멀미 부담중간(옵션으로 조절)추정
- 공간앉아서 가능추정
- 움직임가만히
- 무서움안 무서움추정
- 함께 하기솔로 전용
- 플레이 시간10~20시간
근거
스팀 리뷰 40편 · appid 1712350 / 평론 8편 · 오픈크리틱 집계 42편
확인
- 판정
- 분위기 하나로 4시간 끌고 가는 물건이라 퍼즐 기대는 접어라
- 좋았던 점
- 성우가 진짜 배우라 유령이랑 말 섞는 장면이 인디겜 같지가 않음
- 아쉬운 점
- 상자도 양동이도 안 집힌다
조건
- 첫 경험시연 최적
- 멀미 부담멀미 거의 없음
- 공간앉아서 가능
- 움직임가볍게 움직임
- 무서움긴장·서스펜스
- 함께 하기솔로 전용
- 플레이 시간3~10시간
근거
스팀 리뷰 43편 · appid 2496180 / 평론 7편 · 오픈크리틱 집계 7편 / VR매체 2편
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- 판정
- 몰입 하나로 버티는 축소판이다
- 좋았던 점
- 끼니랑 잠자리 안 챙기면 대가가 바로 오는데, 그게 머리가 아니라 몸으로 옴
- 아쉬운 점
- PC 원작 시스템은 왕창 덜어냈고 PSVR2판은 퀘스트판 복붙이더라
조건
- 첫 경험숙련자용
- 멀미 부담중간(옵션으로 조절)추정
- 공간서서 제자리추정
- 움직임가볍게 움직임추정
- 무서움긴장·서스펜스추정
- 함께 하기확인 안 됨
- 플레이 시간확인 안 됨
근거
평론 8편 · 오픈크리틱 집계 16편
확인
- 판정
- 게임보다 클레이 애니에 가깝고 VR 빌드는 아직 덜 여문 물건임
- 좋았던 점
- 진흙으로 빚어 칠한 세트가 스톱모션으로 툭툭 끊기며 움직이더라
- 아쉬운 점
- VR로 켜면 화면이 출렁인다
조건
- 첫 경험무난(간단 설명 필요)
- 멀미 부담중간(옵션으로 조절)추정
- 공간앉아서 가능추정
- 움직임가만히
- 무서움긴장·서스펜스
- 함께 하기솔로 전용
- 플레이 시간3~10시간
근거
스팀 리뷰 47편 · appid 2863640
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- 판정
- 랠리 조작감은 이쪽 천장인데, 처음 몇 시간은 나무만 들이받게 되지
- 좋았던 점
- 휠에 헤드셋 쓰면 뒤가 흘러나가는 타이밍이 손에 걸린다
- 아쉬운 점
- 혼자 달리는 커리어도 EA 서버 죽으면 정지
조건
- 첫 경험숙련자용
- 멀미 부담센 편추정
- 공간앉아서 가능
- 움직임가만히
- 무서움안 무서움
- 함께 하기온라인 대전 위주(서버 의존)
- 플레이 시간20시간+
근거
스팀 리뷰 50편 · appid 690790 / 평론 7편 · 오픈크리틱 집계 84편
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- 판정
- 보드게임 판을 통째로 옮겨왔고 손맛은 VR판에만 남는다
- 좋았던 점
- 보드 깔고 말 잃어버리고 주사위 찾는 잡일이 통째로 빠짐
- 아쉬운 점
- 난이도 밸런스가 덜 잡혔다
조건
- 첫 경험시연 최적
- 멀미 부담멀미 거의 없음추정
- 공간앉아서 가능추정
- 움직임가만히
- 무서움안 무서움
- 함께 하기솔로+코옵추정
- 플레이 시간확인 안 됨
근거
평론 8편 · 오픈크리틱 집계 27편
확인
- 판정
- 데메오에 D&D 옷 입힌 거지 발더스가 아니라
- 좋았던 점
- 넷이 모여야 살아나는 물건임
- 아쉬운 점
- 드워프 파이터는 끝까지 드워프 파이터, 종족·직업 조합은 아예 못 짬
조건
- 첫 경험시연 최적
- 멀미 부담멀미 거의 없음
- 공간앉아서 가능추정
- 움직임가만히
- 무서움안 무서움
- 함께 하기솔로+코옵
- 플레이 시간10~20시간
근거
스팀 리뷰 63편 · appid 3124340 / 평론 8편 · 오픈크리틱 집계 13편 / VR매체 2편
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- 판정
- 런 반복형 로그라이트고 총 다루는 감각 하나 보고 사는 게 맞는 겜이다
- 좋았던 점
- 총에 마법 얹은 클래스가 여럿이라 런마다 다르게 굴러감
- 아쉬운 점
- 배경이랑 그래픽은 상 받을 물건이 아니지
조건
- 첫 경험숙련자용추정
- 멀미 부담중간(옵션으로 조절)
- 공간서서 제자리추정
- 움직임가볍게 움직임추정
- 무서움안 무서움
- 함께 하기확인 안 됨
- 플레이 시간확인 안 됨
근거
평론 3편 · 오픈크리틱 집계 3편 / VR매체 2편
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